Temporada 3

Amphibia · S03Anfibialandia · S03

Temporada 3

2021 - 2022

El show cuenta la historia de Anne Boonchuy, una pre-adolescente egocéntrica que se transporta mágicamente al mundo de Amphibia, una zona pantanosa rural poblada por ranas. Allí conoce a una joven rana llamada Sprig Plantar, que se convertirá en la primera amiga verdadera de Anne y la ayudará a transformarla en una heroína.

Episodios

#01
La nueva normalidad

La nueva normalidad

Anne y los Plantar son transportados a la Tierra, donde intentan adaptarse a un nuevo entorno salvaje.

#02
Fuera de control / Punto de inflexión

Fuera de control / Punto de inflexiónSalta hasta caer / Momento decisivo

Anne lleva a los Plantar al centro comercial para un curso intensivo de supervivencia en la Tierra. Sasha y Mugre escapan de Andrias y se esconden en Bosque Verruga.

#03
Trifulca tailandesa / Aventuras gatunas

Trifulca tailandesa / Aventuras gatunasDisputa tailandesa / Aventuras cuidando gatos

Sprig intenta deshacerse de un camión de comida rival que amenaza el negocio familiar de los Boonchuy. Los Plantar se ofrecen como voluntarios para llevar a Domino al veterinario.

#04
Pelea en el museo / Las ranas del templo

Pelea en el museo / Las ranas del temploPelea en el museo / Ranas del templo

Anne y los Plantar intentan robar en un museo. Los Boonchuy llevan a los Plantar a un templo tailandés.

#05
Reparando a Ranabot / Anne, la exterminadora

Reparando a Ranabot / Anne, la exterminadoraArreglar a Ranabot / Anne-Sterminadora

Polly intenta devolverle la vida a Frobo. Un enemigo peligroso localiza a Anne y los Plantar.

#06
El señor X / El cumpleaños de Sprig

El señor X / El cumpleaños de SprigEl señor X / El cumple de Sprig

Anne lleva a los Plantar al cine, mientras los Boonchuy intentan evitar que un agente del gobierno los atrape. Anne intenta darle a Sprig un gran cumpleaños en la Tierra.

#07
Sprig Araña / Olivia y Juvina

Sprig Araña / Olivia y JuvinaSprig-araña / Olivia y Yunan

Decidido a dejar su marca en la Tierra, Sprig se convierte en un superhéroe. De vuelta en Amphibia, Olivia y Juvina intentan rescatar a Marcy.

#08
Abu Hop llega a Hollywood / La solución es una galleta

Abu Hop llega a Hollywood / La solución es una galletaPapá Hop en Hollywood / Si le das una galleta a una rana...

Abu Hop intenta convertirse en un actor en Hollywood. Anne confía en un científico cuestionable que puede haber encontrado la manera de llevarlos a Amphibia.

#09
Feliz Ranavidad

Feliz RanavidadRanavidades

Anne intenta sorprender a su madre con una carroza Thai Go para el desfile navideño de la ciudad mientras los Plantar luchan por entender la festividad. Mientras tanto, el rey Andrias prepara una sorpresa mortal.

#10
Escape a Amphibia

Escape a AmphibiaHuida a Anfibilandia

Con una oportunidad de hacer que los Plantar regresen a Amphibia, Anne y sus padres deben enfrentarse al Sr. X y al FBI.

#11
La comandante Anne / Sprigsol

La comandante Anne / SprigsolComandante Anne / Sprivy

Anne se convierte en la líder de la resistencia de Bosque Verruga, aunque no es buena en el trabajo. Sprig y Sol idean un plan para estar juntos.

#12
Los ángeles de Sasha / Protea prometida

Los ángeles de Sasha / Protea prometidaLos ángeles de Sasha / Camino al pueblo proteo

Un equipo de guerrilleros de la Resistencia es capturado por merodeadores despiadados. Anne y sus amigos buscan la antigua ciudad de Proteus.

#13
Madre Proteo / El alumno de Mugre

Madre Proteo / El alumno de MugreMadre protea / El pupilo de Grimoso

El grupo se encuentra con la madre de los Olm, guardiana de antiguas profecías. Sprig entrena con Mugre a pesar de que se odian.

#14
La raíz del mal / El Núcleo y el Rey

La raíz del mal / El Núcleo y el ReyLa raíz del mal / El núcleo y el rey

Anne y los Plantar quedan atrapados en un extraño pueblo de amantes de las plantas. El rey Andrias se enfrenta a los demonios de su pasado.

#15
Tritones con mallas / Vuelo mortal

Tritones con mallas / Vuelo mortalTritones en mallas / Lucha o vuela

Durante una misión de reconocimiento, Anne y Sprig se enfrentan a un viejo mentor. Anne intenta rescatar a un viejo amigo de uno de los campamentos de robots del rey Andrias.

#16
Los tres ejércitos / El principio del fin

Los tres ejércitos / El principio del fin

Anne y Sasha deben convencer a las ranas, los tritones y los sapos para que trabajen juntos. Comienza la batalla final.

#17
A fondo

A fondoTodos juntos

Anne y sus amigos luchan por sus vidas mientras el destino de ambos mundos está en juego.

#18
Lo más difícil

Lo más difícil

El viaje de Anne llega a su fin.