
Episodios

El plan de Anne / Un fuerte en el caminoAnne la manitas / Fuerte en la carretera
Preocupada de que algo malo ocurra a la granja mientras ellos estan de viaje a Nuevatopía, Anne decide hacer la granja a prueba de enemigo. Durante el camino a Nuevatopía, Sprig anhela por diversión pero las reglas para el camnio de Abu Hop amenazan con arruinar su diversión.

La balada de Hopediah Plantar / Anne, la cazadoraLa balada de Saltorino Plantar / Anne la cazadora
Los esfuerzos de Abu Hop por ser aclamado como un héroe fracasan cuando se enfrenta a la familia equivocada. Anne debe de poner su auto conciencia a un lado para poder comprender el instinto del cazador.

Rescatando a Polly / Un tráiler llamado deseoPolly y el área de descanso / Una caravana llamada deseo
Sintiéndose despreciada, Polly hace un plan para que la familia le preste atención. Abu Hop inscribe a la familia a unirse a un teatro, esperanzado de cumplir sus sueños de ser un actor.

El paso de los peleadores / El batracio más buscadoEl paso de las disputas / Atrapa-sapos
Abu Hop deja a Sprig y Polly en un sendero de una montaña lleno de obstáculos diseñado para ayudarlos para que se lleven mejor. Sasha y Mugre deben reconciliar sus diferencias para escapar de la guerrera más hábil de Nuevatopía, la general Juvina.

Sapos y sentimientos / El museo de ceraPantano y sensibilidad / Museo de cera
Cuando Anne descubre a un viejo amigo que ha estado viviendo una doble vida, ella se obsesiona con ayudarlo a revelar su verdadero ser. La familia visita un misterioso museo lleno de cosas extrañas donde todos los tesoros tienen un precio.

El reencuentro con MarcyMarcy en las puertas
La familia debe derrotar a todo un ejército de hormigas antes de entrar en Nuevatopía.

Búsqueda escabrosa / La llegada de los PlantarLa caza del Tesoro / Los Plantar se registran
Anne, Sprig y Marcy reciben un misterioso mensaje del rey de Nuevatopía que los envía a una misión para resolver tres acertijos. Anne finalmente se encuentra con el rey Andrias y trata de conseguir su ayuda para volver a casa, por el camino se quedan a dormir en un gran hotel pero mientras la familia duerme, Sprig empieza a divertirse por todo el hotel.

Perdidas en Nuevatopía / La lección de SprigPerdidas en Newtopia / Sprig, el universitario
Anne y Polly quieren sentir la experiencia de estar en Nuevatopía pero las cosas se acaban tornando para mal. A Sprig se le ofrece un puesto en la Universidad de Nuevatopía.

Ciudad Ranita / Compras y algo másPequeño pueblo de ranas / Centro ranarcial
Abu Hop investiga la desaparición de un viejo amigo y el oscuro sindicato del crimen que sospecha que está detrás de ello. Abu Hop lleva a los niños a un centro comercial de Nuevatopía para comprar recuerdos, pero Anne encuentra un regalo perfecto para su madre en casa y hará lo que sea para conseguirlo.

La pijamada final sin igual / Un día en el acuarioLa madre de todas las fiestas de pijamas / Un día en el acuario
Anne y Marcy hacen un desafío de terror que las llevaran junto a Sprig y Polly a zonas prohibidas del castillo. Anne y los Plantar buscan pasar lo que podría ser su último día juntos en el Acuario de Nuevatopía.

Conductores nocturnos / Regreso a Bosque VerrugaConductores nocturnos / Regreso a Bosque de las Verrugas
Sprig y Polly se quedan despiertos toda la noche para conducir a la familia a casa. La Familia llega a Bosque Verruga, y se dan cuenta que olvidaron algo importante.

La noche del encierroEl encierro
En este episodio especial de halloween, la familia se resguarda de los peligros de la Luna Azul anual encerrándose en la casa y entreteniéndose con las historias más aterradoras que se les ocurren.

Sol, la fugitiva / Después de la lluviaIvy a la fuga / Tras la lluvia
Harta de las reglas estrictas de su madre, Sol arma un plan para escapar. Anne le pide a Abu Hop la caja musical, revelando viejos secretos.

El primer templo
Marcy, Anne y los Plantar viajan a un antiguo templo que podría ser la clave para que Anne y Marcy vuelvan a casa, ¡pero solo si consiguen sobrevivir a los desafíos mortales del templo!

El nuevo Bosque Verruga / Mi amigo RanabotNuevo Bosque de las Verrugas / ¿Amigo o Ranobot?
En un intento de ganarse el cariño de los habitantes de Bosque Verruga, Marcy prepara un plan para mejorar el pueblo. Desesperada por divertirse, Polly se aventura sola y consigue un amigo inesperado en el proceso.

La senda de la sapo-salvación / Maddie y MarcySapo a la redención / Maddie y Marcy
El Alcalde Escuerzo recibe una oferta para el empleo de sus sueños, pero tendrá que abandonar Bosque Verruga, ¿dejará Bosque Verruga o cumplirá sus sueños? Maddie esta preparando un hechizo muy importante pero para terminarlo tendrá que apartar a sus hermanas para poder concentrarse.

El segundo templo / El mazo de guerra de BrunoEl segundo templo / El martillo de guerra de Barrel
La búsqueda de Anne y Marcy para volver a casa las lleva a un templo en una montaña helada, pero necesitarán ayuda para encontrarlo. Sasha y Mugre se embarcan en una búsqueda para recuperar un legendario martillo, el mazo de guerra de Bruno.

Bessie y Micro-Angelo / El tercer temploBessie y Micro Angelo / El tercer templo
La carga de trabajo de Bessie aumenta cuando le ordenan cuidar a MicroAngelo. Anne y Marcy necesitan la ayuda de una vieja amiga para sobrevivir al templo volcánico que guarda la clave final para regresar a casa.

La cena / La batalla de las bandasLa cena / Batalla de bandas
Anne y los Plantar invitan a cenar a unos viejos enemigos para intentar dejar en el pasado los problemas. Anne y sus amigas se unen para participar en el concurso de la Batalla de las Bandas de Bosque Verruga.

La hora de la verdadLa verdad
Las chicas y los Plantar viajan a Nuevatopía para despedirse y finalmente enviar a las chicas a casa, sin embargo, todo acaba en caos.