
Episodios

El control remotoEl mando a distancia
La familia Watterson se pelean por el control remoto para ver un programa en la televisión que transmitirán a la vez.

El coloso
Gumball y Darwin tratan de ser amigos de Héctor,pero verán la vida aburrida que tiene

Los caballeros
Gumball intenta ganarse la confianza del Sr. Fitzgerald para poder hacer una tarea con Penny al mismo tiempo que pelea con Tobias para ganarse el amor de Penny.

La hojitaLa nevera
Nicole pone a prueba a toda la familia, esto enoja a Gumvall por pedirle demasiado

La flor
Gumball se pone celoso de Leslie cuando pasa tiempo con Penny, siendo poseído por un demonio que lo obliga a desascerse de él

La bananaEl plátano
Gumball cree que Banana Joe mordió su pluma (cuando él mismo lo hizo) así que decide planear su venganza aplastando su pegamento y más de sus cosas.

El teléfono
Gumball y Darwin consiguen su primer teléfono y Darwin se vuelve adicto con este lo que les causará problemas.

El trabajo
Richard finalmente consigue trabajo como repartidor de pizzas y esto pieza a destruir el universo.

Noche de brujasEl Halloween
Gumvall y Darwin van a la casa de Carry que los llevará a una aventura paranormal

El tesoro
Anais descubre el secreto de un tesoro de su familia y no se cansará hasta encontrarlo.

La disculpa
La Señorita Simian está segura de que Gumball y Darwin son unos chicos malos, e intenta acusarlos ante el Director Brown .

Las palabras
Gumball enseña a Darwin como decir lo que piensa de los demás.

El cráneoLa calavera

La apuesta
Gumball deja a Bobert como su esclavo por un día, pero debido a una serie de órdenes malentendidas, los maestros terminan desapareciendo y Gumball y Darwin terminan escapando de Bobert.

Navidad
Los Watterson han atropellado a Santa Claus y ahora deben salvar la Navidad.

El reloj (LA/ES)<The Watch
Gumball y Darwin tratan de recuperar una reliquia de la familia de Marvin .

El pueblerinoEl paleto
Gumball envidia la vida rural y pide a Idaho para enseñar a su familia a vivir como las patatas.

Los decepcionadosLos rajados
Darwin abandona a Gumball antes de una paliza con Tina, por lo que Gumball decide darle una lección.

La autoridad

El virus
Un Virus maligno busca venganza de Gumball , Darwin y Teri después de hacer acabar su ejército de virus.

El poni
Gumball y Darwin se dan prisa para llegar a casa y pasar tiempo con Anais.

El héroe
Gumball y Darwin deberán pedir perdón a Richard por haberse burlardo de él en la escuela,aunque Darwin esta de acuerdo,Gumball se niega. Ahora todo depende de Darwin de idear un Plan para que Gumball y Richard se disculpen,aunque su plan puede llevarlos a los Tres a su Final.

El sueño
Gumball culpa a Darwin de besar a Penny en su sueño y su amistad se ve amenazada.Para resolver este problema tendrán que ir al mundo de los sueños y evitar que eso pase.

El secuazEl escudero
Darwin se enoja con Gumball porque todos lo ven como su secuaz.

La foto
Gumball trata de lucir bien para la foto escolar, pero descubre que no es fotogénico.

La etiquetaLa alarma
Richard y Gaylord Robinson se volvieron rivales y ahora Gumball y Darwin tienen que detenerlos.

La tormenta
Gumball separa a Alan y Carmen , pero les hace arruinar la vida a ambos, después intenta juntarlos de nuevo, a lo que decide pedir ayuda a Masami , quien arruina más la situación.

La lecciónLa clase
Cuando Gumball y Darwin hacen trampa en su examén de matematicas, el Director Brown los castiga y los lleva a detención y ahora tendrán que escapar.

El juego
Los Watterson comienzan a jugar un juego llamado "Tuco o Deto" (escritas mal ya que Darwin y Gumball lo crearon cuando eran niños de 3 años) pero mas tarde se comienzan a dar cuenta de que lo que pasa en el juego comienza a pasar en vida real (se va agravando cada vez más), y que los efectos y el juego no pararán hasta terminar de jugarlo.

El límite
Cuando Nicole se molesta con su Familia en el Supermercado (porque Gumball,Darwin,Anais y Richard quieren comprar Chocolate aunque Nicole se negaba en Comprarlo),la Familia trata de desobedecerla y molestandola hasta su Limite.Que puede traer Consecuencias.

La voz
Gumball y Darwin reciben un correo amenazante y se pasan el dia tratando de deducir de quien viene.

La promesa
Darwin se ha comprometido a jugar a los videojuegos con Gumball , pero hay un problema en forma de Banana Joe ...

El castillo
Richard queda a cargo por el resto del día pero el mal uso de reglas atrae invitados no deseados a la casa Watterson.

La casseteraLa radio
Gumball y Darwin tendrán que tratar de entender el mensaje Beatbox urgente de Juke .

La película
Gumball y Darwin no pueden hacer algunos clásicos instantáneos de algunas películas caseras.Así que firman todas sus aventuras.

Los chicos suéterLos suéteres
La reputación de Gumball y Darwin son desafiados por dos estudiantes humanos de una escuela secundaria vecina que los desafían a una pelea que resulta ser un partido de tenis.

El internetLa internet
Gumball y Darwin se encuentran viendo videos en internet cuando por error Gumball sube un video en el cual el hace expreciones muy locas decide buscar una forma de borrar el video de internet asi que pone marcha a la casa de internet, para su sorpresa el internet es mas valioso que su video y deciden dejarlo en paz.

El plan
Gumball , Darwin y Anaís creen que Nicole se va con otro hombre y ellos deben evitar que eso pase, pero el trío de hermanos se dan cuenta de algo erróneo y termina de una forma muy diferente.

El mundo
La vida de los objetos de la ciudad de Elmore se muestran en una serie en la que todos hablan y se ve su propia vida.

El finalEl gran final
Las consecuencias pasadas de los Watterson al fin les alcanzaron y tienen que resolverlas, pero solo empeoran la situación.